《英雄连2》设计师:必须动脑 果敢决断 叫板《星际2》

《英雄连2》设计师:必须动脑 果敢决断 叫板《星际2》

    一转眼由THQ和Relic Entertaiment推出的的《英雄连》上市到现在已经六年了,虽然是六年前的旧作,但是就小编认为这部作品仍然至今还算是世界顶级即时战略游戏之一。Relic的《英雄连2》不需要玩家以最快的速度下达各种指令,不需要玩家拼命点击鼠标,它与其它RTS游戏相比,需要更多的谋略。

    游戏设计师Quinn Duffy在接受Joystiq采访时表示,他们的竞争对手《星际争霸2》非常流行,非常出色,但《星际争霸2》强调的是操作速度,其次才是资源的合理分配策略。

    “我们希望以玩家的谋略为中心。我们做的不是拼手速的游戏。要想玩好《英雄连2》,玩家必须动脑思考,果敢决断。我们希望玩家能够学会最把资源利用最大化。动脑玩游戏的玩家靠自己的防御,掩护,暗度陈仓,能够以一敌三。”

《英雄连2》将会在2013前半年登陆PC。

   赠品载具皮肤: